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5つの目で、目標の数を作る。

サイコロ5つを1回ずつ使い、4本の式を組み立てて、中央の数にぴったり着地させる計算パズルです。 足し算だけで届く盤もあれば、割り算を通らないと届かない盤もあります。

JaGaiMo の盤面。5つのサイコロと、目標の 25。

1盤のかたち

目標は2つの黒いサイコロで示されます。1の位と10の位で、たとえば 5 と 20 なら 25。 周りの5つを1つずつ使い、4本の式でそこへ着地します。

3+3=66×41+2=25

3つの遊び方

TIME ATTACK

解くまでの速さを競います。記録は Game Center のランキングへ。

COUNTDOWN

段ごとの持ち時間で解き切ります。ステージ1は5分、最終段は30秒。

PRACTICE

到達した段から好きな段を選んで、時間制限なしで。何も記録されません。

運任せの出題ではありません

5つの目の組み合わせと目標の全通りを、あらかじめ解き切ってあります。 解が見つかった盤だけを難易度順に並べ、99段へ等分しました。

9,072調べた盤の総数
7,321解のある盤(出題されるのはこれだけ)
99ステージ
1〜2最終段の盤が持つ解の数

難しさは、解の数だけでは決まらない

同じ「解が10通り」でも、足し算で済む盤と割り算が必須の盤では手応えが違います。 そこで解の数に加えて、その計算がどれだけ重いか——使う演算子、扱う数の桁、繰り上がりの有無——も測り、 両方から段を決めています。序盤の盤は解が数百通り。最終段は1通りか2通りです。

画面

5つの目と、中央の目標。ここでは 5 と 20 で 25。
式を組むと、使った目が沈む。答えは次の式へ持ち込める。
到達した段はいつでも選び直せる。時間制限なし。
どんな盤でも、解を全部並べる。

手が止まったら

ヒント

1行だけ埋めます。すでに置いてある駒と矛盾しない解から選ぶので、途中まで組んだ盤でも噛み合います。

時間の道具

巻き戻し・一時停止・リセット。効き目はその段の持ち時間に対する割合なので、 どの段でも同じ値打ちです。COUNTDOWN 専用。

ソルバー

好きな盤を入れると解を全部並べます。答え合わせにも、「本当に解けるのか」の確認にも。